Rasy
Każda klasa posiada własne modyfikatory rasowe do cech.
Człowiek

"Po ludziach, takich jak ty i ja zawsze można spodziewać się bohaterstwa."
Siła +0
Zręczność +0
Inteligencja +0
Wytrzymałość +0
Szczęście +0
Elf

"Elfy szwędają się po zapuszczonych borach i strzygą szpiczastymi uszami."
Siła -1
Zręczność +2
Inteligencja +0
Wytrzymałość -1
Szczęście +0
Krasnolud

"Krasnoludy uchodzą za trudnych w obyciu, ale (zwykle) przyjaznych po wypiciu. A piją raczej sporo."
Siła +0
Zręczność -2
Inteligencja -1
Wytrzymałość +2
Szczęście +1
Gnom

"Gnomy są niewielkie, opryskliwe i mają dystans do rzeczywistości."
Siła -2
Zręczność +3
Inteligencja -1
Wytrzymałość -1
Szczęście +1
Ork

"Orki są agresywne i nigdy nie pamiętają o dniu matki."
Siła +1
Zręczność +0
Inteligencja -1
Wytrzymałość +0
Szczęście +0
Mroczny Elf

"Mroczne elfy są wiecznie niewyspane i przez to humorzaste."
Siła -2
Zręczność +2
Inteligencja +1
Wytrzymałość -1
Szczęście +0
Goblin

"Gobliny są przez innych uważane za małych, przebiegłych upierdliwców."
Siła -2
Zręczność +2
Inteligencja +0
Wytrzymałość -1
Szczęście +1
Demon

"Demony mają zacne poroża i lubią romantyczne spacery."
Siła +3
Zręczność -1
Inteligencja +0
Wytrzymałość +1
Szczęście -3


